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Bienvenido a la Sección de Guias de Play Station
Knockout kings 2000

 

1.- Introducción al Juego

Esta es la guía del juego Knockout Kings 2000. Este, es el segundo intento de EA en el mundo del boxeo y si en la primera lo hizo bien, en esta ocasión supero todos los pronósticos y expectativas. Knockout Kings 2000 constituye un excelente simulador deportivo que asombra por la cantidad de detalles de gran calidad que posee.

A las ya clásicas licencias a las que la gente de EA Sports nos tiene acostumbrado (mas de 50 personajes verdaderos – faltan Tyson y Foreman -, incluso el Juez Mills Lane), se suman varias innovaciones, como dos sistemas de juego (un simulador y otro mas arcade con Knockdowns espectaculares), varios Modos de Juego, que van desde el Modo Exhibición hasta un Modo Carrera, pasando por un modo en el que podrás revivir algunas de las peleas mas grandiosas de todos lo tiempos (Peleas Clásicas) y el Modo Slugfest, el sistema de juego arcade. El juego cuenta con tres niveles de dificultad, podrás crear tus propios boxeadores para competir en el Modo Carrera, pero una vez que lo hayas creado podrás utilizarlo competir en los otros Modos de Juego, absolutamente genial.

El Modo Carrera cuenta con una profundidad asombrosa, podrás personalizar a tu boxeador en casi todo detalle (estilo de lucha, altura, peso, cuerpo, pelo, color de guantes, de pantalón, personalidad, etc.), la escalera hacia el titulo es mas bien dura (recuerda que hay tres niveles de dificultad), los atributos de los boxeadores son mucho mas complejos y variados aparte de poder, velocidad y resistencia tendrás corazón, cortes y chin. Antes de cada pelea deberás entrenar a tu pupilo (activa o pasivamente) para reforzar los puntos y atributos que creas conveniente. Es un Modo largo, variado, complejo y difícil, un verdadero desafió y uno muy entretenido. El juego es muy entretenido para dos jugadores y se pueden pasar realmente muy buenos momentos mientras se lo juega.

El juego es muy entretenido para dos jugadores, cuenta con las opciones características de esta clase de juegos Gráficamente el juego mejoro notablemente con respecto a la anterior versión del juego. los escenarios, boxeadores, rings, animaciones todo luce mucho mejor y con un tinte mucho mas realista. Los modelos de los boxeadores son mucho mas complejos y rebosan de detalles, los músculos están bien delineados y proporcionalmente correctos, las animaciones faciales son muy buenas (tiene diferentes expresiones, parpadean, etc.). e incluso son parecidos a sus contrapartes de la vida real.

Antes de cada pelea, hay una entrada y presentación de cada boxeador, las entradas son diferentes dependiendo del estilo y la personalidad de cada luchador, la música se adecua a esto también. Veras a los combatientes salir del túnel y caminar hacia el ring, podrás observar las expresiones de sus rostros y ver como suben al escenario. Justo antes de la pelea recibirás informaciones detalladas de cada boxeador, sus puntos débiles y sus claves para la victoria. Luego son introducidos a la multitud por Jimmy Lennon, Jr., golpean los guantes y ya es hora de la acción. Todo esto es alucinante, muy bien realizado con mucho estilo de TV., las escenas intermedias entre round y round incluye también mucho estilo de televisión, a veces aparecerán los puntos y estadísticas del combate, habrá escenas de los luchadores en sus rincones (los veras cansados, respirando profundamente, las marcas de la pelea en sus caras, etc.), a veces están las repeticiones de los momentos mas importantes de la pelea e incluso aparecerán las chicas en bikinis sosteniendo los grandes carteles con el numero del round que sigue.

La multitud es el punto grafico mas flojo del juego, no tiene grandes animaciones y lucen demasiados acartonados, pero ¿cuánto tiempo piensas prestarle atención a la gente?, esto no afecta al juego en absoluto.
Entre los puntos fuertes están los múltiples ángulos de cámara (podrás elegirlo), las repeticiones instantáneas, en donde podrás apreciar verdaderamente el sabor de los knockdows, veras como conecta tu golpe, como salta la sangre y cae derribado en la lona tu rival de turno, y podrás hacerlo desde cualquier ángulo y con el acercamiento que desees gracia a que tendrás una cámara libre. Tendrás un par de videos para ver, uno de ellos es el video musical del juego, otros son de la gente de EA Sports y sus próximas novedades, un aditamento interesante.

El juego cuenta con una música de primera realizada en exclusiva para el juego por el cantante rapero “O”, por lo que escucharas mucho rap y hip-hop. Escucharas su música en la presentación del juego, durante algunas secuencias de entrenamiento, en las pantallas de menús y en las presentaciones de los boxeadores, y además hay otros músicos en el juego. en donde mas se aprecia en las entradas de los boxeadores, dependiendo del estilo y la personalidad habrá un tema diferente en las entradas al estadio de los boxeadores y según la época en la cual vivieron también, a diferentes épocas, diferentes melodías, un detalle mas que no hace mas que engrandecer a este fabuloso juego. Los efectos sonoros del juego en general están bien realizados y los comentarios de las peleas de Al Albert y Sean O’Grady (realizaron un buen trabajo), si bien a veces llegan tarde son buenos y gracias a estos podrás enterarte de algún buen golpe, una descripción de un knockdown, cuando cortas el rostro de tu rival (o cuando este te lo hace a ti), etc. La multitud reacciona mas activamente en esta oportunidad, exclamaran según los golpes y caídas, abuchearan, vivaran y se comportaran de manera coherente a los acontecimientos en el ring. Los comentarios del famosísimo arbitro Mills Lane son una de las mejores cosas del juego (que no aparezca en pantalla durante las peleas es una de las cosas que le faltaron al juego, seria excepcional verlo interactuar con los luchadores), podrás escuchar de él las advertencias, cuando te descuenten puntos, las descalificaciones y algunas de sus famosas frases como "Let’s get it on!".

El sistema de control es en esta oportunidad mucho mas responsable y adecuado. Tendrás una mayor cantidad de movimientos y golpes, algunos combos, movimientos y golpes especiales, podrás utilizar la guardias y uno que otro golpe prohibido, como así también relajar a tu oponente. Deberás practicar bastante si quieres realmente perfeccionarte en el sistema de control del juego debido a la cantidad de golpes en serie y movimientos que puedes realizar.

Las peleas en si son mucho mas entretenidas y nítidas que en la versión anterior, podrás distinguir claramente los golpes que aciertes de los que erras, los boxeadores se mueven mucho mas rápido y suave, las animaciones esta mejoras y las de los knockdowns tiene mucha variedad y son bastantes reales. A veces un buen golpe puede hacer volar el protector bucal de tu rival de turno, a veces caen estrepitosamente al suelo besando la lona, otras se caen lentamente como tratando de no hacerlo y queriendo volver en si, quedan arrodillados tratando de recuperar el aire, etc.

La gente de EA hizo un excelente trabajo haciendo que los boxeadores luzcan, se muevan y actúen de manera mucho mas realista, es mas, los gráficos y las animaciones reflejan las actitudes, el estado y las condiciones de cada boxeador.

2.- Puntuación del Juego

- Conceptos Generales

La presentación del juego es excelente. Todo muy estilo TV, múltiples cámaras y repeticiones con cámara libre. Presentaciones de los boxeadores antes de cada pelea. Un muy buen simulador de este deporte.

- Gráficos

Los boxeadores lucen geniales en esta oportunidad. Los cuerpos están bien proporcionados y los músculos son mucho mas definidos. Los detalles de los rostros y algunas animaciones son geniales, especialmente los cortes, la sangre, las marcas de los golpes, e incluso los guiños de ojos. Muy buen ambiente en las peleas, gimnasios y arenas.

- Sonido

El sonido es genial. El sonido ambiente de las peleas esta bien logrado, la música (exclusiva) del juego es excelente (mucho ritmos rap) y es muy adecuada, te proporciona una buena dosis de adrenalina y hay varios temas para escuchar. Buenos comentarios de las peleas.

- Jugabilidad

La Jugabilidad es muy buena y es un juego adictivo, no esperes muchos combos ni golpes especiales, este juego trata de ser un verdadero simulador. Podrás emplear algunas estrategias de lucha reales tanto de ataque como de defensa. Muy bueno para compartir con amigos. La IA de la maquina es muy buena y tiene una buena curva de aprendizaje y varios niveles de dificultad.

- Comentarios

Parece que pasaron dos o mas años de la primera versión, el juego mejoro muchísimo en muy poco tiempo. El mejor juego de boxeo de la actualidad (un autentico simulador), los fans de este deporte y los que no lo son tanto no pueden perdérselo.

PUNTAJE FINAL: 9.5

 

3.- Contenido del Juego

3.1 - Controles

- CONTROLES BÁSICOS

Aquí están los controles básicos del juego:
Arriba: Moverse hacia la Izquierda.
Abajo: Moverse hacia la Derecha.
Izquierda: Caminar hacia adelante.
Derecha: Caminar hacia atrás.

X: Gancho
Cuadrado: Jab.
Triángulo: Uppercut
Circulo: Cross

R1: Mantener apretado para Flurries.
R2: Mantener apretado Ataques de Rango Largo.

L1: Bloqueo Alto.
L2: Bloqueo Bajo / Agacharse.

R1: Mantener apretado para Flurries.
R2: Mantener para Movimientos y Ataques de Largo Rango.

Select: Sobrada.
Start: Pausar el juego.


- FLURRIES

Un flurry no es otra cosa que un combo. Estos se logran combinando un botón especial (R1) con algunos de los cuatro botones frontales. Existen distintos tipos de combos según el estilo que tu boxeador tenga (Boxeador / Pegador).

- GOLPES PENALIZADOS

Los movimientos y golpes ilegales del boxeo.
Mantener R1 y R2 al mismo tiempo y luego presionar:
Triángulo: Cabezazo.
Cuadrado: Codazo.
Circulo: Golpe Kidney.
X: Golpe Bajo.

En Posición de Clinch (agarre) presionar:
Triángulo: Cabezazo.
Cuadrado: Golpe Rabbit.
Circulo o X: Golpe Kidney.

NOTA: Permanece atento a las advertencias del referí. Si el dice "This is your final warning!" (esta es tu ultima advertencia), no los hagas mas o te será deducido un valioso punto.


- POSICION DE AGARRE A TU OPONENTE

El abrazo, agarre o Clinch te ayudara a recuperar energia perdida y perder algo de tiempo. Presiona los Botones L1 y R1 al mismo tiempo cuando estés cerca de tu oponente. Una vez que lo estés tomando puedes presionar:

Cuadrado: Gancho
Circulo: Uppercut
Sin presionar botones: recuperaras energia perdida.
Presiona X rápidamente para soltarte.


- MOVIMIENTOS DEFENSIVOS

Una buena estrategia de pelea es una combinación y balance adecuado entre la ofensiva y la defensiva. Aquí están los movimientos para evitar algún daño.

Mantener L1: Bloquea los ataques a la cara.
Mantener L2: Bloquea los ataques al cuerpo / agacharse.
Mantener L1 y luego presionar Arriba: Esquiva a la izquierda.
Mantener L1 y luego presionar Abajo: Esquiva a la derecha.
Mantener L1 y luego presionar Adelante: Empujar al oponente.
Mantener L1 y luego presionar Circulo y Arriba: Esquiva a la izquierda y luego tira un Jab
Mantener L1 y luego presionar Cuadrado y Abajo: Esquiva a la derecha y luego tira un Cross
Mantener L2 y luego presionar Arriba: Esquiva a la izquierda (agachado)
Mantener L2 y luego presionar Abajo: Esquiva a la derecha (agachado)
Mantener L2 y luego presionar Triángulo y Arriba: Esquiva a la izquierda y luego tira un Uppercut
Mantener L2 y luego presionar X y Abajo: Esquiva a la derecha.y luego tira un golpe al cuerpo.


- OTROS MOVIMIENTOS / COMBOS ÚTILES

Knockout Kings 2000 tiene algunos combos que se pueden realizar presionando una serie de botones consecutivamente y lo mas rápido que puedas.

Estilo Peleador: X, X, Triángulo, Triángulo -Lead Hook Lead Hook Rear Uppercut Lead Uppercut Mantener L2 y luego presionar: Cuadrado, Triangulo, Triangulo, Triangulo - Straight Jab Rear Uppercut Lead Hook Rear Hook

Mantener L2 y luego presionar: Circulo, X, X, X - Lunging Overhand Cross Lead Hook Rear Hook Lead Hook

Mantener L2 y luego presionar: X, X, Circle, Circle - Lead Hook Lead Hook Lead Hook Overhand Cross

Estilo Boxeador Los combos son los mismos pero las animaciones son diferentes.

- CAMBIAR LA GUARDIA

Cada boxeador tiene diferentes posiciones de pelea, los hay derechos y los hay zurdos. Las diferentes posiciones causan efectos distintos en los golpes y en el oponente, para cambiar la posición de pelea durante la misma presionar: R1, R2 y L2 todo a la vez.

3.2 - Modos de Juego

- Modo Exhibición

El Modo Exhibición, al igual que los Modos de Carrera y Peleas Clásicas son verdaderos simuladores realistas de este violento deporte que es el boxeo. Los golpes y movimientos ilegales están penados como en la vida real, las reglas valen y aquí son respetadas. Si eres sorprendido realizando un golpe bajo, pegando un codazo o cabezazo o cualquier otro combo ilegal, serás advertido. Si lo haces de nuevo, el referí te penalizara. Hazlos demasiado seguidos y serás descalificado.

Las peleas de Exhibición son un medio rápido de enfrentar a dos boxeadores de cualquier tiempo o clase de peso. Puedes practicar en este modo para luego aplicar tus conocimientos y destrezas en el Modo Carrera. Utiliza todas las estrategias, golpes y movimientos que conozcas para ganar estas peleas de Exhibición. Usa tu jab para mantener a la distancia a tu oponente. Uno de estos no causa mucho daño, pero diez o veinte causaran un buen efecto. Continua arrojándolos.

Ten cuidado con los movimientos y golpes ilegales. Las primeras dos veces obtendrás una advertencia. Luego de eso, te serán descontados puntos, los que te podrían costar una decisión. Sigue con las cosas ilegales y serás descalificados. El referí ve cada movimiento ilegal. No podrás esconderte de la computadora. Si te pegas a las estrategias básicas lo harás bien.

- Slugfest

Knockout Kings 2000 te otorga un montón de boxeo como en la vida real en los Modos Exhibición, Peleas Clásicas, y Carrera. Pero si quieres accion estilo arcade, EA Sports te la ofrece en el Modo Slugfest. No hay reglas en este Modo Slugfest. Realiza todos los golpes y movimientos ilegales que quiera. Cabezazos, golpes bajos, codazos, todo vale para castigar a tu oponente.

- Modo Carrera

Aquí esta, esta es la oportunidad que tienes de ganar el titulo mundial de boxeo. Entra a este Modo Carrera, crea tu propio boxeador, comienza a entrenarlo y pelea por llegar hasta la cima.

El camino a la gloria no es facil. Comenzaras rankeado en la posición 20 y deberás hacer tu camino entre los otros 19 boxeadores para poder ganar el titulo. Luego deberás luchar contra el campeón. Y aquí no se termina la cosa, Knockout Kings 2000 te otra oportunidad de pelear y divertirte. Deberás defender el titulo contra el resto de los boxeadores de tu clase, cada uno será mas duro que el otro hasta que alcances al "Mejor de Todos los Tiempos" Muhammad Ali. Si pierdes el cinturón, caerás de la escaleras de posiciones y deberás tratar de reconquistarlo.

3.3 - Golpes y Movimientos Básicos

- Jab

Si sigues alguna estrategia en este juego, sigue esta. El jab es tu aliado. Nunca vayas a una pelea sin estar listo a utilizarlo y nunca te olvides de el. No causa grandes cantidades de daño, pero tampoco quita mucha Stamina, por lo que puedes arrojar gran cantidad de estos golpes - y deberías hacerlo. Repetidos jabs a la cabeza trabajaran sobre el Chin y pueden abrirle un corte. Los cortes incrementan las posibilidades de un knockdown sorpresivo sobre tu oponente. El jab es también muy efectivo como golpe de contraataque. Esquiva dando un paso de lado el golpe de tu oponente y contraataca con unos rápidos jabs. Es una buena manera de enseñarle una lección a tu oponente para que sea cuidadoso en lo que hace.

- Gancho (Hook)

El gancho es un buen golpe para lanzar a continuación del jab. Es arrojado con la misma mano que tu jab y es un golpe bastante rápido. Si te enfrentas toe-to-toe (mano a mano, golpe por golpe) contra tu oponente, este es el golpe para elegir.

- Uppercut

El Uppercut es una buena manera de golpear a tu oponente cuando se mueve para evitar una serie de jabs. Causa una buena cantidad de daño y es un buen golpe para provocar un KO. El Uppercut repercute sobre el Chin de tu rival y es una buena manera de abrir un corte y de que salga sangre.

- Cross

El Cross sale de la mano opuesta que el jab. Es un poco mas lento que el jab, pero causa mas daño. Mientras estas peleando, mezcla los golpes y trabaja en algunas combinaciones. Un par de jabs seguidos por un Cross es una buena secuencia para comenzar. Ten cuidado cuando lanzas un Cross ya que quedaras con las defensas abiertas.

- Combos

Los Combos son una secuencia de golpes que provocan mas daño mientras van acertando consecutivamente. Te aprovechas del desconcierto momentáneo de tu rival cuando recibe un golpe y le lanzas rápidamente otro. Los Boxeadores (Boxers) y los Peleadores (Sluggers) tienen diferentes combos que pueden realizar.

- Flurries

Los Flurries son una serie de golpes ejecutados utilizando una simple combinación de botones. Son muy efectivos ya que causan un montón de daño, pero se hacen notar en el gasto de tu Stamina. Perderás Stamina tan pronto como lances un flurry. Por lo que si tu golpe resulta bloqueado, quedaras un poco expuesto.

- Movimientos Personales

Esta clase de movimientos son grandes golpes únicos de cada boxeador. Toman bastante tiempo realizarlos y necesitaras que tu rival este con la defensas abiertas para poder realizarlos.

- Bloqueo (Blocking)

A menos que todas tus estadísticas sean de 100 (y las de tu oponente no lo sean) no puedes ir toe-to-toe todo el tiempo. No es realista y no puedes esperar jugar a este juego de esta manera. Deberás tener que bloquear, esquivar, trabar para evitar al menos algunos de estos golpes.
Aquí están algunas de las estrategias que necesitaras para evitar la furia de tu oponente. Puedes también contraatacar para enseñarle a tu oponente una lección.

- Clinching (Agarre)

De vez en cuando, necesitaras tomarte un descanso en la pelea, quizás tu oponente te tenga contra las cuerdas y necesites una manera de salir. Mientras estés en posición de agarre, tu boxeador se dara un respiro e incluso podrás conectar un golpe o dos.

- Los Golpes en las Peleas

Las peleas son verdaderas batallas de múltiples rounds, por lo que no debes arrojar 500 golpes por round. Puedes tratar, pero si no lo knockeas o consigues un TKO, estarás en un gran problema en los últimos rounds.

 

3.4 - Las Estadísticas

Mientras miras a través del juego, veras 6 estadísticas básicas en cada boxeador: Power, Speed, Stamina, Heart, Chin, y Cuts.

- Las Cinco Categorías

Cada estadística esta dividida en cinco categorías, cada una de estas un poco mejor que la anterior. Pero un rating Excelente, es un gran salto comparado con uno de Muy Bueno.

La siguiente lista muestra como se dividen los puntajes en cada rating:
· 100: Excelente.
· 86-99: Muy Bueno.
· 71-85: Bueno.
· 41-70: Medio.
· 1-40: Pobre.

- Poder (Power)

El poder implica la cantidad de daño que causan cuando golpeas. Mientras mas alto el poder, mas posibilidades tienes de conseguir un rápido y sorpresivo knockdown.

- Velocidad (Speed)

La velocidad es cuan rápido puedes lanzar tus golpes, realizar movimientos y consigues levantar tus bloqueos. Asumiendo que estas compitiendo con un boxeador con Buena velocidad, si ti oponente tiene una velocidad Muy Buena, significa que es el es un dos por ciento mas rápido que tu. Si tu tuvieras un rating Excelente, serias un cinco por ciento mas veloz que este oponente. La velocidad media es dos por ciento mas lenta y la Pobre es un cinco por ciento mas lenta. Teniendo una velocidad Excelente, esto también incrementa las chances de un rápido y sorpresivo knockdown.

- Stamina

Stamina dicta cuan rápido recuperas la resistencia. Tu boxeador recupera resistencia (el medidor de abajo) durante y entre los rounds.

- Corazón (Heart)

El corazón determina cuan rápido recuperas la Energia (el medidor de arriba) entre los rounds. También gobierna cuan fácilmente un boxeador puede levantarse después de ser derribado. Teniendo un Excelente rating en Corazón, reduce las chances de que tu boxeador sea víctima de un rápido y sorpresivo knockdown.

- Chin

La categoria Chin de cada boxeador reduce los daños causado por los golpes de los oponentes y reduce las chances de que caigas por un rápido y sorpresivo knockdown. Chin es básicamente lo opuesto al Poder de un boxeador, por lo que teniendo un Chin Excelente contrasta los efectos del Poder Excelente de tu rival.

- Cortes (Cuts)

Estas categoria determina cuan propenso a los cortes puede ser cortado y cuanto tiempo demora llevarlo a un TKO debido a que esta cortado.

 

3.5 - Listado de los Boxeadores del Juego

- PESOS PESADOS

Muhammad Ali, Frank Bruno, Eric "Butterbean" Esch, Jack Dempsey, Joe Frazier, Michael Grant, Larry Holmes, Evander Holyfield, Ingemar Johansson, Lennox Lewis, Sonny Liston, Joe Louis, Rocky Marciano, Archie Moore, Ken Norton, Floyd Patterson, Earnie Shavers, Leon Spinks y Davis Tua.

- PESOS MEDIANOS

Oba Carr, Julio Cesar Chavez, Hector "Macho" Camacho, Oscar De La Hoya, Roberto "Mano de Piedra" Duran, Marvin "Marvelous" Hagler, Jake Lamotta, Sugar Ray Leonard, Bronco McKart, Ike "Bazooka" Quartey, David Reid, Sugar Ray Robinson, Fernando Vargas y Pernell "Sweet Pea" Whitaker.

- PESOS LIVIANOS

Alexis Arguello, Mark "Too Sharp" Johnson, Kevin Kelley, Danny "Little Red" Lopez, Ray "Boom Boom" Mancini, Angel Manfredy, Floyd Mayweather Jr., Barry McGuigan, Erik Morales, "Sugar" Shane Mosley, Carlos Navarro, Sean O'Grady, Pedro Pena, Aaron Pryor y Danny Romero.

 

3.6 - Peleas Clásicas

Listado de las peleas Clásicas que el juego te permite recrear:

1. Muhammad Ali Vs. Joe Frazier (1975).
2. Roberto "Mano de Piedra" Duran Vs. Sugar Ray Leonard (1980).
3. Sugar Ray Leonard Vs. Marvin "Maravilla" Hagler (1987).
4. Sugar Ray Robinson Vs. Jake Lamotta (1951).
5. Aaron Prior Vs. Alexis Arguello (1982).
6. Muhammad Ali Vs. Ken Norton (1976).
7. Rocky Marciano Vs. Archie Moore (1955).
8. Larry Holmes Vs. Ken Norton (1978).
9. Floyd Patterson Vs. , Ingemar Johansson (1961).

 

4.- Guía de los Modos de Juego

- Básicos del Modo Slugfest

En el Modo Slugfest, no hay Medidor de Resistencia. Esta es reemplazada por una barra de energia (la púrpura de abajo) que va creciendo a medida que tus golpes le aciertan a tu rival. Continua arrojando golpes hasta que la barra púrpura este llena y aparezca un icono con un pequeño guante de boxeo. Ahora estarás listo para dar un Golpe de Poder Especial.

Hay dos clases de Golpes de Poder. El primero es un gran Uppercut. Este golpe tarda un poco, por lo que quedas vulnerable a un rápido jab. Asegúrate de que tienes una buena oportunidad para que no malgastes el Golpe de Poder Especial. Úsalos para derribar a tus oponentes. Tu oponente podría ver venir a este Golpe de Poder y tal vez consiga bloquearlo a tiempo, trabajaste duro para conseguir tanta energia, no la desaproveches. La segunda clase de Golpe de Poder Especial es el Cross de derecha al pulmón. Este golpe también causa mucho daño. Mezcla y utiliza ambos Golpes de Poder Especiales para sacar ventajas.

Básicos del Modo Carrera

- Elige un Gimnasio

Una vez que crees a tu boxeador, deberás elegir donde tu boxeador se entrenara. Esta elección afectara al desarrollo de las estadísticas de tu boxeador (cada gimnasio tiene sus pros y contras). Debes elegir un gimnasio que concuerde con el estilo de pelea de tu boxeador y por el valor inicial de tus estadísticas. El gimnasio de Alemania es el que mas puntos en Poder te otorga, el de US es uno de los mas balanceados. Corazón es una de las estadísticas mas duras para aumentar debido a que solo hay un ejercicio de entrenamiento Estratégico que lo incrementa. Podrías preferir el Gimnasio de Auggie en Filadelfia ya que tiene un bonus de +1 Heart. El Gimnasio Rochester de Londres, Inglaterra, también tiene un bonus de +1 Heart, pero tiene un -1 para la velocidad. Tu decides.

- Entrenamiento Estratégico

El Entrenamiento estratégico te permite escoger entre 10 métodos distintos de entrenamiento disponibles. Cada uno de estos, agrega estadísticas a tus boxeador. En el principio debes construir fuertes estadísticas en el Corazón y la Stamina. Luego deberás tratar de emparejar las estadísticas. El Poder también es importante; ayuda a acabar con tu oponente mas rápido. Sin embargo, el boxeador básico comienza con un alto porcentaje en Poder por lo que no es tan importante por ahora.
Mientras tu boxeador suba el ranking, puedes ir llenando las otras estadísticas, pero tus primeros ejercicios deberían centrarse sobre el Corazón y la Stamina. Corazón manda sobre cuanta Energia recuperas entre los rounds y la Stamina gobierna sobre cuan rápido recuperas la Resistencia durante una pelea. La Pelota Medicinal es una buena manera de incrementar las estadísticas de Corte. Teniendo un rating alto en Corte ayuda a resistir mas esta clase de lesión.
Cuando tu boxeador obtiene un corte, tu oponente puede trabajar sobre este para conseguir un rápido knockdown o TKO.

- Sesiones de Entrenamiento

Una vez que hayas decidido el Entrenamiento Estratégico, te mueves hacia las sesiones de Entrenamiento. Aquí tendrás la opción de Entrenamiento Automático (Auto Train). Si eliges este Entrenamiento Automático, solo recibirás el bonus por tu gimnasio. Si eliges ir a través de las cortas sesiones de entrenamiento, puedes ganar mas bonus que los del gimnasio.
Durante tus 10 sesiones de entrenamiento, el juego te llevara a través de todas las combinaciones de golpes, patrones y movimientos. Es básicamente un juego de seguir al jefe. El entrenador de la computadora te va indicando una combinación de botones sobre el lado izquierdo de la pantalla, combinaciones que tu debes copiar. Cuan bien puedas imitar los patrones y cuan rápido los realices incide sobre los puntos de estadísticas que recibirá tu boxeador. Puedes incluso obtener un Golpe Especialidad para tu boxeador. Estos pasaran a ser una especialidad de tu boxeador y causaran mas daño que el normal cuando los utilices. Cada boxeador profesional tiene tres de estos. Tu podrás elegirlos durante el desarrollo del Modo Carrera, pero nunca elijas golpes ilegales como uno de estos Golpes Especiales.

- Subiendo en el Ranking

Comienzas como el boxeador rankeado numero 21, y la meta es obviamente ser el campeón de tu categoria de peso. Cuando estas rankeado en algún lugar mayor que el onceavo, solo podrás retar al boxeador que sigue con el ranking mas alto, o podrás saltear a este oponente en orden de avanzar dos posiciones en el ranking. A menos que tengas algún real apuro, no deberías hacer esto, trata de pelear con todos lo oponentes uno a uno. Solo te será permitido entrenarte una vez entre las peleas. Si salteas a algún oponente, perderás una oportunidad para entrenarte. Necesitas estar estadísticamente igual en cada categoria a Ali si quieres tener la chance de vencerlo. Necesitaras de todas las oportunidades de entrenamiento posibles para elevar tus estadísticas a 100.
Antes de las peleas, estudia las estadísticas de tus rivales, observa si tiene algún punto flojo y luego utilízalo para sacar provecho de las debilidades del rival de turno.
En las peleas, fíjate en tu Barra de Energia (la barra verde debajo de tu Barra de Vida). Si la pierdes entera, serás herido frecuentemente y caer eventualmente en un K.O. Durante la primera mitad de la pelea (en los primeros rounds), ataca al cuerpo de oponente. Utiliza los flurries espaciadamente, estos bajan una buena parte de la energia cada vez que los utilizas y dejaran cansado a tu boxeador. No utilices demasiados golpes ilegales por combate ya que te serán deducidos valiosos puntos y podrías quedar descalificado. Trata de cortar el rostro de tu oponente. Te darás cuenta cuando suceda esto por que el comentaristas dirá "Looks like he's cut!". Si lo haces continua golpeándolo donde sufrió el corte para a causarle mas daño.

- Retrocesos

Quizás pierdas una o dos peleas en tu camino hacia la cima. No te rompas por no hacerlo! Knockout Kings 2000 no te da ningún bonus ni tampoco acceso a ningún modo especial si vences el juego sin perder ninguna vez. Tus estadísticas bajan cuando pierdes una pelea, por lo que debes tratar de no hacerlo muy seguido.

- La Pelea por el Titulo

Una vez que seas el contrincante rankeado en el primer lugar, obtendrás la oportunidad por el campeonato de tu categoria de peso. Esta pelea es mas difícil que las primeras en las que participaste, todas las peleas van incrementándose en la dificultad a medida que subes en el ranking. La curva de Dificultad / Aprendizaje de Knockout Kings 2000 fue realizada para que no haya diferencias radicales en tu camino hacia la cima. Cada pelea es mas dura que la anterior. Si entrenas bien, tus estadísticas subirán para compensar.

- Defendiendo la Corona

Una vez que alcances la cima, necesitaras defender el titulo y continuar adelante. Pelearas con el resto de los boxeadores de tu clase ahora. Cada defensa del Titulo se vuelve mas difícil ya que los boxeadores de tu clase que quedan están rankeados según sus estadísticas generales (el total). Si pierdes el cinturón, deberás recuperarlo para poder seguir avanzando.

- Ali

Todas las peleas anteriores fueron solo un preludio para esta, la ultima batalla. Ali es considerado "El Mejor de Todos los Tiempos" y deberás derrotarlo para completar el juego. Si entrenaste duramente a través de todo el camino deberías igualar sus estadísticas, solo debes rogar tener las habilidades necesarias para poder vencerlo.
Si Ali te tiene al alcance, deberás trabajar por dentro. El tratara y te mantendrá a la distancia con su jab. Bloquea y contraataca para poder llegar allí. Presta atención a tus claves para vencer la pelea. Son muy útiles. Ali tiene 100 en todo menos en Poder, por lo que deberás pelear duro y utilizar las tácticas adecuadas para vencer. Utiliza golpes grandes y poderosos para disminuir sus 100 puntos en Stamina y Chin, debes ser agresivo ya que toma un montón conseguir derribarlo, trabaja el cuerpo para quitarle resistencia el Campeón.
Mezcla tus golpes. Lánzale un par de izquierdas y luego castígalo con un Uppercut de derecha. Esto alcanza al campeón sin guardia y golpea duro su cabeza. No serás capaz de absorber cada golpe que Ali te arroje. Bloquea para evitar lo peor, pero recuerda que debes ser agresivo.

 

5.- Trucos

Utilizar estos codigos en la Pantalla de Creación de un Boxeador. Luego presionar Circulo en la Pantalla de Rankings antes de la pelea. Esto te permitirá guardar el boxeador que acabas de crear para utilizarlo en los Modos de Carrera y Exhibición.

Pelear como Marlon Wayans: MARLON WAYANS
Pelear como Tim Duncan de los San Antonio Spurs: TIM DUNCAN
Pelear como Jermiane Dupri el músico de hip-hop: JERMAINE DUPRI
Pelear como Q-Tip de la banda "A Tribe Called Quest": Q TIP
Pelear como O el músico del juego: O
Pelear como Marc Ecko el fundador de la línea de ropas Ecko: MARC ECKO
Pelear como Ed Mahone: ED MAHONE
Pelear como una Gárgola: GARGOYLE
Pelear como un Payaso: SHMACKO
Pelear como un Alien: ROSWELL
Cabezas que cambian de Tamaño: THROB


- Boxeadores en Miniatura:
En la pantalla de opciones, ver el vídeo del "Cyber Athlete". Luego, entrar al Modo Carrera y utilizar como nombre MINIME para miniaturizar a los boxeadores. Para regresarlos al tamaño normal, utilizar como nombre RESETPASS en el Modo Carrera.

- Pelear como Juez Mills Lane:
En la pantalla de opciones, ver el vídeo del "Cyber Athlete". Luego, entrar al Modo Exhibición y quedar descalificado intencionalmente. Mills Lane quedara destrabado como un boxeador de pesos mediano.

- Super Boxeador Peso Pesado de 280 libras:

Elige "Heavyweight" (Peso Pesado) como el primer atributo de tu boxeador en el Modo Carrera. Colócale el peso en "230" (máximo). Presiona X para ir a la segunda pantalla de atributos del boxeador. Cambia el estilo del cuerpo de tu boxeador de "1" a "2". Presiona TRIÁNGULO para regresar a la primera pantalla de atributos, ahora el peso del boxeador puede ser llevado de 230 a 280 libras.

- Patada Ilegal:
Presionar TRIÁNGULO + CIRCULO + X + CUADRADO durante una pelea para patear a tu rival ilegalmente.

- Levantarse más Rápido:
Presionar ABAJO + X luego de que eres derribado para levantarte mas rápido.

- Super Golpe:
Cuando tu oponente este aturdido, mantener R1 + R2 hasta que tu oponente se recupere, Cuando vuelva en si, suelta estos botones y lanzaras un super golpe.

 Guia Enviada por Cesar Silva 

 


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Última modificación: 14 de diciembre de 2001
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